옥테인으로 강력한 GPU 렌더링하기(가격, 성능, 서버렌트 렌더팜 사용 장단점 등)
3D GPU 렌더링과 관련하여 옥테인은 항상 최상위목록에 있는 것 같습니다. 이 렌더링 엔진은 시장에서 비교적 새로운 편인데도 불구하고 높은 평가를 받고 있습니다. 3D아티스트가 목표로 하는 빠른 속도와 강력한 품질의 렌더링을 약속하기 때문이 아닐까 싶습니다.
이 기사에서는 이 GPU 렌더링 엔진에 대해 자세히 살펴보고, 편향되지 않는 시선에서, 렌더링과 관련하여 최고 중 하나라는 평판에 정말 부합하는지 확인해보고자 합니다. 옥테인 구매를 결정하는 데 도움이 될 수있는 필요한 포인트를 제공하려고 합니다. 결론적으로 말씀드리자면 구매할 가치가 있죠.
옥테인 렌더란 무엇일까?
Otoy의 설명에 따르면, OctaneRender는 비교할 수 없는 품질과 속도를 제공 할 수 있는 가장 빠르면서도 편향되지 않은 GPU 렌더링 엔진이라고 볼 수 있습니다. 간단히 말해서 디지털 현실을 빠르고 쉽게 만들 수 있는 강력한 도구입니다.
또한 옥테인렌더는 GPU 렌더링의 선구자 중 하나로 볼 수 있으며 현재 선구자적인 GPU 렌더링 엔진 중 하나입니다. Modo, LightWave, Maya 및 3ds Max와 같은 디지털 콘텐츠 제작을 위한 다양한 플러그인과 통합 할 수 있기 때문에 더욱 유용합니다. 또한 플랫폼은 사용자 친화적인 것으로 유명합니다. 새로운 3D 아티스트조차도 엔진 주변에서 작업하는 데 어려움을 겪을 가능성이 적습니다. OctaneRender는 사용자가 기술적인 측면보다는 예술적인 측면에 집중할 수 있도록 도와줍니다.
OctaneRender의 주요 기능
옥테인 렌더는 그야말로 기능이 가득합니다. 그러나 이 기사에서는 경쟁 제품과 차별화되는 기능에 대해서만 다뤄보겠습니다. 그래야 유용하니까요!
완전한 GPU 기반
옥테인 렌더러는 GPU의 성능을 활용합니다. 최종적으로 나올 품질 이미지를 빠르게 렌더링 할 수있는 능력이 있다고 옥테인 측에서는 발표한 바 있습니다. 특히 CPU 기반 렌더링 엔진보다 10 ~ 50 배 더 빠르다고 알려져 있습니다. 게다가 엔진은 거의 절대적으로 확장 할 수 있습니다. 여러 GPU를 처리 할 수 있기도 하고요. 시스템에 모든 GPU를 추가하면서 성능 향상을 기대할 수 있는 도구입니다.
독립형 애플리케이션
옥테인렌더러의 고유 한 기능 중 하나는 독립실행형 응용 프로그램이라는 것입니다. 물론 플랫폼에는 여전히 애드온 플러그인이 제공됩니다.
독립실행형 응용 프로그램을 사용하면 3D 모델링 소프트웨어에서 플랫폼으로 씬을 가져옵니다. 씬이 이미 독립형 플랫폼에 있으면 원하는 대로 조명과 재질을 자유롭게 조정할 수 있습니다. 최대한의 상호 작용을 제공하기 위해 렌더링 설정과 렌더링 해상도가 낮아집니다. 씬이 최종 렌더링 준비가되면 플랫폼은 해상도를 높이고 렌더링 설정을 높입니다. 그야말로 렌더링은 몇 분 안에 완료 될 수 있습니다.
옥테인의 독립형 애플리케이션은 다양한 요소를 테스트 할 수 있는 기회를 제공하므로 매우 유용한 도구가 될 수 있습니다.
엄청나게 빠르고 반응성마저 좋은 ‘미리보기’
옥테인 렌더러의 미리보기 창은 아마도 디지털 콘텐츠 공간에서 가장 인상적이고 반응이 좋은 미리보기 창 중 하나일 것이라고 생각됩니다. 플러그인에 따라 초점 포인트 선택, 재질 선택 및 AOV 또는 렌더 레이어 미리보기에 빠르게 액세스 할 수 있습니다.
머터리얼 라이브러리
옥테인 렌더러는 이해하기 쉬운 다양한 자료를 제공하므로 새로운 3D 아티스트에게 이상적입니다. 또한 SSS (subsurface light scattering), 색 분산 및 복잡한 IOR을 지원하여 아티스트가 가능한 최고의 재료를 만들 수 있습니다. 아티스트는 플랫폼의 노드 편집기를 사용하여 복잡한 재료를 만들 수도 있습니다. 또한 이 렌더 엔진은 툰 셰이더, 금속 재질을 지원하고 복잡한 PBR 텍스처를 가져올 수 있습니다.
거대한 옥테인 커뮤니티
내장 기능은 아니지만 엔진을 최대한 활용하는 방법을 알아내는 데 큰 도움이 될 수 있으므로 언급 할 가치가 있다고 생각해서 옥테인 커뮤니티를 장점으로 꼽아보았습니다. Octane의 Facebook 그룹에는 3만명 이상의 회원이 있습니다. Reddit 및 기타 포럼에도 Octane 커뮤니티가 있으므로 정말 키포인트만 딱딱 짚은 Octane 관련 정보를 찾을 수있는 다양한 채널이 있습니다.
지원되는 소프트웨어 리스트
옥테인렌더는 다음 플랫폼들을 지원합니다.
- Linux (64-bit)
- 윈도우 7 혹은 그 이상
- macOS 10.13.6 High Sierra
Windows 또는 Linux를 사용하는 경우 최신 NVIDIA 드라이버가 필요하고 macOS에는 CUDA 런타임 파일이 필요합니다.
가격
OctaneRender는 그 힘을 감안했을 때, 네, 저렴하지 않습니다. 개발자가 제공하는 최저 가격은 연간 600 유로 이상입니다. 그들의 가격 구조는 약간 혼란스럽습니다. 이 제품의 가격 세부 사항에 대해 더 알고 싶다면 해당 웹 사이트를 방문하셔서 자세히 탐구하시는 것이 좋습니다.
단점
OctaneRender는 부인할 수 없을 정도로 강력하지만 다른 모든 소프트웨어와 마찬가지로 완벽하지는 않습니다. 저희는 본 글에서 엔진의 단점을 생략하지 않으려고 하고 있어서, 이 글을 마지막까지 읽으시고 보시는 분들이 신중한 결정을 내리는데 도움이 조금이라도 되셨으면 좋겠습니다.
이 엔진이 Linux 및 Windows에서 작동하려면 NVIDIA GPU가 필요하다고 언급했습니다. 어셋이 부족한 사람들에게는 문제가 될 수 있지만 실제로 거래가 중단되지는 않습니다.
또한 Octane은 GPU 기반이며 VRAM 비디오 카드를 사용하기 때문에 저장 용량이 제한적입니다. 이로 인해 씬에서 렌더링되는 다각형 수가 적고 모피 변위 및 모션 블러와 같은 텍스처 및 솔루션의 품질이 저하되는 등 여러 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 Nvidia와 같은 더 강력한 엔진을 사용하여 메모리를 RAM으로 오프로드 할 수 있습니다.
예산이 빠듯한 경우 GPU 서버렌트를 대여 해 볼 수도 있습니다. Xesktop GPU 대여 서비스는 강력한 GPU를 합리적인 가격에 대여 할 수 있습니다. 그래픽 렌더링에 필요한 시간을 단축하고 싶지만 필요한 장비를 구매할 자금이 부족한 3D 아티스트에게 이상적인 옵션입니다.
지금까지 이것들이 본 엔진의 유일한 단점입니다.
제품에 대해 더 알고 싶고 다른 단점이 있는지 알고 싶다면 공급 업체에서 무료 평가판을 제공하고 있습니다. 이것은 구매하기 전에 제품이 선호하는 제품인지 확인할 수있는 좋은 기회라고 생각합니다.
옥테인 렌더러 VS 기타 GPU 엔진들
OctaneRender는 요즘 시장에서 유일한 GPU 렌더링 제품이 아닙니다. Redshift, VRay 및 Arnold가 있습니다.
그들 각각은 각각의 강점과 약점을 가지고 있습니다. 그러나 빠르고 품질이 좋은 결과를 찾고 있다면 OctaneRender가 좋습니다.
일반적으로 최선은 여전히 귀하의 선호도에 달려 있습니다. 하지만 한 가지는 확실합니다. Octane은 확실히 강력한 GPU 렌더링 엔진입니다. 그리고 시도해 볼 가치가 있습니다. 또한 무료 평가판을 제공하므로 위험없이 직접 볼 수 있습니다.